Vigtige grundregler (Lektion 17 gammel bog)

1. Hvad åbner du med på:
spadesheart E K D B  diamond E D 7  club 7 6 4 3 2
 
2. Hvad åbner du med på:
spades 8 7  heart K 6 5  diamond E K 6  club K D B 7 5
 
3. Makker åbner med 1diamond. Hvad svarer du med:
spades D B 6 5  heartdiamond E D 10 7 6  club 10 8 4
 
4. Makker åbner med 1club. Hvad svarer du med:
spades D 7  heart B 8 7  diamond K 8 7  club E K 7 5 4
 
5. Makker åbner med 1heart. Hvad svarer du med:
spades K D B 10 6  heart 8 7 6 5  diamond K 6 5  club 3
 
6. Du åbner med 1club. Makker svarer 1diamond. Hvad melder du som åbners anden melding med:
spades B 8 6 5  heart K B 5  diamond K 6  club E B 9 4
 
 
1: 1club. Du bruger reglen "Kvantitet før kvalitet".
Man åbner altid i den længste farve, selv om den er meget svagere end en kortere farve.
 
2: 1UT. Du bruger reglen om at åbne med 1UT med 15-17 HP og jævn fordeling.
Man kan hurtigt komme til at åbne med 1club på den gode 5-farve, men så er problemet, at du ikke kan vise hånden i anden melderunde. Der er kun én måde at vise en bestemt hånd på.
 
3: 1spades. Du bruger reglen: "Meld altid en majorfarve før støtte i en minorfarve".
Hvis du støtter i ruder, benægter du 4-farver i major.
 
4: 3UT. Du bruger reglen: "Svarhåndens springstøtter i minor lover mindst 2 FP" (FP = fordelingspoint).
2UT og 3UT på 1 i minor viser jævne hænder med fit til åbningsfarven. 2UT = 10-12 HP, 3UT = 13-15 HP.
 
5: 3heart. Du bruger reglen: "Støt direkte i major".
Med mindst 4-kortstøtte til makkers majorfarve skal man altid gå direkte mod målet med denne farve som trumf. At svare 1spades på denne hånd benægter 4-farve i hjerter. Her er 9 HP og 3 FP = 12 point. Springstøtten til 3heart viser 10-12.
 
6: 1spades. Du bruger reglen:" Forbigå ikke en majorfarve for at melde 1UT".