Meldeforløbet 1x - 1y, 1UT er hyppigt forekommende. Det er derfor vigtigt, at man i sekvenser som denne har styr på, om svarers videre meldinger er svage, inviterende eller krav. Konventionen "XY-sans" kan indføres her. Kort fortalt:
2

: Kræver 2

fra makker. Siger intet om klør. Senere meldinger er nu præcis inviterende i styrke og naturlige.
2

: Krav til udgang. Siger intet om ruder. Åbner beskriver sin hånd nærmere helt naturligt.
Vest |
Nord |
Øst |
Syd |
1 |
pas |
1 |
pas |
1UT |
pas |
? |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.

D B 8 6 3 2

K 4

8 6 4

7 6
2.

E 9 6 3 2

D 10 7 5

7

B 10 4
3.

E D 9 7 3

B 9 2

D 6

K 8 6
4.

E D B 9 7

K D 9 6

10 6

D 7
5.

E K 7 4

E 8

E 8 4

D B 5 4
6.

K B 6 5

D B 6

E 8

D B 5 4
1. 2

. Genmelding af egen farve er en ren stopmelding - åbner må aldrig melde mere. Spiller man med svage spring, havde man sprunget til 2

i første runde.
2. 2

. Tilsvarende er 2

efter svaret 1

svagt uden nogen interesse for udgang. Det er en stor forbedring i forhold til grundsystem, hvor 2

er rundekrav med 10+.
3. 2

. Makker skal melde 2

, hvorefter vi melder 2

. Det viser en inviterende hånd med 5-farve i spar. Makker kan passe med minimum, så på den måde kan man stoppe lavt og samtidig få inviteret til udgang - smart!
4. 2

. Kunstigt udgangskrav! Åbner skal vise den laveste ekstra oplysning, f.eks. melder åbner 2

med 4-farve (vi melder 4

), 2

med 3-kortstøtte uden 4-farve i hjerter (vi melder 4

) eller 2UT uden hverken 3-kortstøtte i spar eller 4-farve i hjerter (vi melder 3UT).
5. 2

. Igen udgangskrav. Vores hensigt er at kunne melde 3

i næste runde som udgangskrav og dermed mindst mildt sleminviterende. Smart at kunne kræve til udgang under 3UT!
6. 3UT. Du kunne teoretisk set kræve til udgang med 2

nu og herefter vise dine klør. Du er imidlertid ikke interesseret i andre udgange end 3UT med din helt jævne hånd, så du går direkte mod målet. Bemærk denne hånd i forhold til nr. 5: Når man viser en minorfarve (eller støtte) under 3UT, skal man være mindst mildt sleminvierende.