Graulunds odd jump (GOJ)
(Nis Graulund). Denne konvention er ikke en af de hyppigst forekommende, men dækker til gengæld en type hænder, der er svære at melde - særligt hvis modstanderene spærrer videre. Er især velegnet, hvis High/low-doblinger er på programmet (og derfor ikke aå anvendelig, for det er der næsten ingen der spiller...). Konventionen forekommer i følgende meldeforløb:
Åbner 2. hånd Svarer
1mi (1ma) 3 ami
Springet viser mindst 4-kortstøtte til makkers farve, mindst 5-farve i den anden major og mindst inviterende styrke. Nogle typiske hænder 1 1
1. 72 EDB87 42 DB98
2. 4 DB982 EK5 EDB6
Meldingen er ubegrænset opad. Eksempel 1 er minimum, men svarer kan sagtens være endnu stærkere end i eksempel 2. Med god 6-farve i den anden major er det normalt bedst at melde denne.
For at få fuldt udbytte af GOJ er det vigtigt at have klare og præcise aftaler; især hvis næste hånd spærrer videre.
Hvis 4. hånd passer har åbner følgende muligheder efter 1 (1) 3:
3: Typisk 3-kortstøtte og minimum.
3: Mindst invit med en af farverne. Eventuelt sleminviterende med hjerter. Svarer melder ud fra, at makker har invithånden.
3ut: Forslag til slutkontrakt.
4: Minimumshånd, der udelukker 3ut og benægter 3-kortstøtte i hjerter.
4/4: Cuebid med klør som trumf.
4: Ønske om at spille her.
4ut: efter esser med klør som trumf.
Hvis 4. hånd melder 3, har åbner disse muligheder:
D: Det ville jeg selv have meldt.
4: Konkurrerende; typisk baseret på minimum med honnører i makkers farver. Alt andet som ovenfor.
Hvis 4. hånd melder 4, er D straf og andet som ovenfor anført.
Åbner 2. hånd Svarer
1mi (1ma) 3 ami
Springet viser mindst 4-kortstøtte til makkers farve, mindst 5-farve i den anden major og mindst inviterende styrke. Nogle typiske hænder 1 1
1. 72 EDB87 42 DB98
2. 4 DB982 EK5 EDB6
Meldingen er ubegrænset opad. Eksempel 1 er minimum, men svarer kan sagtens være endnu stærkere end i eksempel 2. Med god 6-farve i den anden major er det normalt bedst at melde denne.
For at få fuldt udbytte af GOJ er det vigtigt at have klare og præcise aftaler; især hvis næste hånd spærrer videre.
Hvis 4. hånd passer har åbner følgende muligheder efter 1 (1) 3:
3: Typisk 3-kortstøtte og minimum.
3: Mindst invit med en af farverne. Eventuelt sleminviterende med hjerter. Svarer melder ud fra, at makker har invithånden.
3ut: Forslag til slutkontrakt.
4: Minimumshånd, der udelukker 3ut og benægter 3-kortstøtte i hjerter.
4/4: Cuebid med klør som trumf.
4: Ønske om at spille her.
4ut: efter esser med klør som trumf.
Hvis 4. hånd melder 3, har åbner disse muligheder:
D: Det ville jeg selv have meldt.
4: Konkurrerende; typisk baseret på minimum med honnører i makkers farver. Alt andet som ovenfor.
Hvis 4. hånd melder 4, er D straf og andet som ovenfor anført.